
20
تیر
48
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
23
تیر
39
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
18
مرداد
26
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
آیا حاضر هستید به یک غریبه بگویید که هر روز کجا و با چه کسانی رفتوآمد میکنید؟ آیا حاضر هستید در شرکتتان روزی دو ساعت بیشتر کار کنید بدون اینکه پول بیشتری بگیرید؟ آیا حاضر هستید در ایستگاه مترو از پله استفاده کنید، حتی اگر پلهبرقی خلوت باشد؟ آیا حاضر هستید زبالههای کنار یک سطل زباله را بلند کنید و داخل سطل بیاندازید؟ مبحث جدیدی بهنام Gamification وجود دارد که باعث میشود آدمها حاضر باشند تمام کارهایی که گفتهشد را انجام دهند. در این حلقه مقدمه، مثالها و جنبههای مختلف Gamification را بررسی میکنیم. مثالهای این مبحث را میتوانید در فیسبوک، TheFunTheory ،Nike+ ،Foursquare و... ببینید.
08
شهریور
49
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
11
مهر
11
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
مدرس این حلقه از دانشجویان مهندسی نرمافزار دانشکده است که در حال حاضر ویراستاری دو نشریهی معتبر دانشکده یعنی «افیک» و «جریان» را بر عهده دارد.
08
دی
14
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
24
بهمن
12
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
04
مرداد
13
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
11
مرداد
29
علاقهمند
زمان ثبت نام این رویداد به اتمام رسیده است . در صورتی که تا به حال ثبت نام نکردهاید به دفتر شاخه مراجعه کنید.
اساتید: دکتر رامتین خسروی، مهندس احسان خامسپناه
همهی ماها با دنیای شیرین برنامهسازی آشنایی داریم. دنیایی که در آن برنامهای را طراحی کرده و سپس با کمک زبانهای برنامهسازی رایج اقدام به تولید کدهای اجرایی میکنیم. اما شیرینی این دنیا اندک اندک در حال اتمام است! و جریان حاکم بر دنیای برنامههای کاربردی به سمت توزیعشدگی حداکثری پیش رفتهاند. در نتیجه، یک برنامه به بخشهای مختلفی تقسیم میشود که هر یک به طور جداگانه در نودهای اجرایی در حال اجرا هستند و مجموع کارکرد تمام نودها در کنار هم هدفهای برنامهسازی را برآورده میکنند. اما برنامهسازی در دنیایی که اجزای آن توزیع شده هستند و همروندی بالایی دارد خود با چالشهای متنوعی همراه است و نیازمندیهای مبتنی بر الزامات توزیع شدگی دارد. در حلقهی «همروندی تا بینهایت» قصد داریم به مقدمات و چالشهای برنامهسازی همروند پرداخته و سپس مدل اکتور را به عنوان یکی از مدلهای موفق برنامهسازی همروند به شکل عمیقتر مورد کاوش قرار دهیم..