دورهمی چهارشنبه‌ها
۱۴ مهر · Rings

با توجه به سطح علمی بی‌نظیر دانشجویان دانشکده‌ی کامپیوتر دانشگاه تهران، به این نتیجه رسیدیم که یکی از بهترین راه‌های افزایش معلومات دانشجویان انتقال دانش از دانشجویان باتجربه‌تر به جدیدترهاست. به همین منظور شاخه‌ی دانشجویی ACM در سال گذشته نشست‌هایی را با عنوان «دورهمی چهارشنبه‌ها» آغاز کرد تا هر چه بیشتر در جهت افزایش شناخت Freshmen از زمینه‌های علوم کامپیوتر و آشنایی با فعالیت‌های ACM گام بردارد. از جمله مباحث مطرح شده در این نشست‌ها می‌توان به شبکه‌های کامپیوتری،استارت‌آپ‌‌ها و فعالیت‌های سالیانه شاخه شاره کرد.

برنامه‌ی تابستانی Summer of Code
۰۵ تیر · Rings

کی»تابستان با کد» برنامه‌‌ای‌ است که از سال ۱۳۹۱ توسط شاخه‌ی دانش‌جوییACM برگزار می‌شود. هدف این برنامه استفاده از فرصت‌های آزاد تابستان و انجام یک پروژه‌ی بزرگ و کاربردی در طول این زمان است.

 

مزیت‌های شرکت در این برنامه علاوه بر انجام یک پروژه کاربردی، یادگیری کار تیمی به‌صورت واقعی (در قالب گروه‌های ۴ تا ۸ نفره) و آشنایی با تکنولوژی‌های جدید از جمله تکنولوژی‌های برنامه‌نویسی برای موبایل، سیستم‌های تحت وب و ... است. همچنین در صورتی که پروژه به‌صورت تجاری تعریف شود درآمدزایی نیز خواهد داشت.

 

پروژه‌ها در «تابستان با کد» توسط جمعی از اساتید، فارغ‌التحصیلان یا دانش‌جویان سال‌های آخر تعریف می‌شوند و هر کدام یک مدیر پروژه دارند. هر نفر می تواند در یکی از این پروژه‌ها همکاری داشته باشد.

 

می‌توانید پروژه های تعریف شده برای این »تابستان با کد» را در جدول زیر مشاهده کنید.

 

برای درخواست شرکت در هر یک از این پروژه‌ها، یک ای‌میل با عنوان “(عنوان پروژه) ::”SoC و مشخصات خود شامل نام، نام خانوادگی و سال ورود و همچنین پروژه‌ای که در اولویت بعدی به آن علاقه دارید به acm@ut.ac.ir ارسال کنید.

پس از بررسی همه‌ی درخواست‌ها، به اعضای منتخب برای هر پروژه از طریق ای‌میل اطلاع‌رسانی لازم انجام خواهد شد.

می‌توانید عنواین پروژه‌ها را در ادامه‌ی مطلب مشاهده کنید.

حلقه‌‌های ای‌سی‌ام (سال ۱۳۹۳)
۲۹ تیر · Rings

حلقه‌ها فرصتی برای تسهیل انتقال دانش از طرف افراد با تجربه به افراد علاقه‌مند است. حلقه‌ نوعی کلاس است که با تمرکز روی یک موضوع مشخص و به تبع آن فیلترشدن افراد علاقه‌مند، انتقال دانش را از ارتباط یک‌طرفه‌ی استاد و دانش‌جو به ارتباطی دو طرفه تبدیل می‌کند. برای تاثیرگذاری بیشتر، برای هر حلقه یک پروژه تعریف می‌شود که شرکت‌کنندگان با انجام آن به صورت عملی با مفاهیم آشنا می‌شوند.

حلقه تابستان Rings ACM Gamification Game Theory General Game playing
قبلی< >بعدی